主题:Design Thinking 工作坊
时间:2015年9月20号(周日),下午14:00-17:00
地点:上海市,虹口,龙之梦广场B座,10楼,第3培训教室(西江湾路388号)
分享嘉宾:
- 施勤文(万达信息股份有限公司 创新实验室 首席教练
- 程琳琳(万达信息股份有限公司 创新实验室 设计主管 兼驯鹿产品设计)
活动链接:https://www.uxren.cn/?p=21894
活动笔记(by 寒烟—QQ:286283266):
一、 吹,吹,吹个气球,我们一起玩球球!!!——破冰之旅
美女老师正在讲解游戏怎么玩呢!!咳咳咳,童鞋们认真听讲哦!!!
这组的小伙伴好厉害,叠的好高!!
这组的小伙伴,也丝毫不甘示弱,大家都好认真的分工合作!
二、Duang,活动正式开始了!!!
Duang,活动正式开始了!!!
Duang,活动正式开始了!!!
——重要的话说三遍
今天主题——设计一个理想的钱包
施老师正在看我们小伙伴们的设计思路呢,看他笑的这么开心,我们这组的小伙伴应该做的还不错吧!哈哈~
我们的小伙伴正在向施老师请教问题,看得出慈祥的施老师很耐心的帮我们的小伙伴们认真讲解,羡慕,羡慕,羡慕~~
我们小伙伴们自己也很认真的讨论着,看大家如此的认真,真的好想参与进去啊…
我们每个组的小伙伴都好认真的在讨论着,他们心中理想的钱包,好想知道小伙伴们心中理想的钱包长什么样,是这样,是这样,还是那样,哈哈,好期待~
程老师好认真的在听我们的小伙伴们讲解呢,认真的女子就是美丽~
我们的小伙伴开始讲解自己的设计了,感觉好像很不错呀,到时候你们想不想去买一个呢,反正小编是挺感兴趣的。
呀,那位正在讲解的帅气小伙,不是在我们UXRen上分享讲解Material Design的非凡童鞋吗,他们的钱包设计感觉,感觉,感觉挺薄的嘛,不知道真实用起来的感觉怎么样,嗯嗯,这个还得有待市场验证,哈哈!
三、好了,好了,小伙伴们都讲解完了,我们的老师总结开始了!!!
程老师正在白板上为大家讲解如何设计一款产品的思路
奉上程老师完整的白板总结
四、最后的总结:
关于workshop中,老师看到我们小伙伴们的工作方式,她提出了这样几个建议:
-
“偷”
——看他人都做了什么,做一款产品的时候也一定要考虑别人都做了什么,一是可以从别人做的东西那里获取新的灵感,二是可以避免闭门造车而设计出一款没有实际价值的产品
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快速失败
——快速的将自己的原型设计出来,给我们的主要用户去体验,通过我们用户的反馈,迅速改进我们的方案,这样可以让产品更符合我们最终用户的期待,减少整个环节不必要的成本损耗
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问
——将哪些自己理解不够的,不断去向自己的用户询问,并不断深入,直到了解到用户的真正的需求,总之不知道的就是要问,问到海枯石烂,就是要知道用户心底深处的那份真正的诉求
-
时间观念
——在workshop或真实的产品设计环节中,也一定要有时间观念,之所以强调这个,主要是提醒大家一定要有好的时间规划,因为好的时间和项目的规划也是可以很好的节约整个的成本损耗。时间就是生命啊,现如今不珍惜时间,怎么行!!
最后的最后,让我们一起把“Design Thinking”中最重要的环节——设计的思路总结一下吧:
- 问题——首先确定我们需要解决的问题是什么?为谁解决这个问题?
- 观察——观察我们的主要用户,找寻这群用户的真正诉求是什么
- 综合——将所有我们收集到的数据进行归纳整理,去粗取精,进一步提取有用的内容
- 脑暴——叫上相关的人员一起来脑暴吧,不管对错,无论好坏,不管合理,无论能否实现,都使劲说吧,也许你的创意会打开别人的思路,这样也可能诞生一款牛B的产品
- 原型——再一次汇总数据,开始出最初的产品原型啦
- 验证——将原型投放给主要的用户,进行我们的验证和判断,我们的产品是否满足用户的需求
- 迭代——验证也好了,那么该是迭代了,尽可能的优化提取,那些真正的用户诉求,那些才是用户真正想要的
这次的workshop里面有太多的好东西,实在无法用寥寥的几个字去表达出来,好东西还得靠自己去亲身体会,身临其境才能充分感受里面到种种魅力。
最后的最后的再最后,献上这次workshop小伙们的合照: