Oculus将建虚拟现实网游平台:可承载10亿玩家

Oculus将建虚拟现实网游平台:可承载10亿玩家

自从Facebook花了20亿美元收购了虚拟现实(VR)设备公司Oculus后,两家公司就一直对它们接下来的计划守口如瓶。这笔钱将有助于Oculus继续研发,来提升它们产品的性价比,而Facebook通过收购可以在新的领域中大展身手。

近日Oculus首席执行官Brendan Iribe放出话来,Oculus和Facebook打算“共同建立一个可同时供十亿用户使用的大型多人在线游戏体验。”也就是说,它们打算通过VR技术构建一个可供十亿人同时使用的MMO(大型多人在线游戏)平台。

Iribe承认一个承载十亿人的网络游戏需要“比今天更加强大的网络”才得以支持,他又说,Facebook的网络和用户基础将是一个非常高的起点,“我们有信心去将它做成。” 一旦这个目标实现,这将是虚拟现实和社交网络界一颗爆炸的“超新星”。

作为一家以游戏设备起家的公司,能够获取10亿的用户量也许是吸引Oculus加入Facebook的原因,虽然Iribe说Oculus仍然会像当初一样致力于游戏设备开发,但很显然,该公司已经认识到,只专注于一方面会大大限制公司发展的空间。“能够拥有十亿的用户量”和“卖设备赚个三五百万”,哪个更吸引人呢?

目前来说,十亿人在线的VR MMO还只是一个设想,但两家公司正在一步步往那方面努力,Oculus正在做的是提高虚拟现实的真实度,来让人相信“你正在和一个真实的人进行对话”。就目前而言,虚拟现实游戏还存在着许多缺陷,例如真实度的欠缺和不够完美的画面。Iribe说:

我们现在要做的,就是让所有东西都能活蹦乱跳地出现在你眼前。

在与Facebook的联手中,他们十分有潜力,我们也有理由相信他们是能够达到这个目标的。

Iribe又透露,Oculus将会在西雅图成立一个研发实验室,将于一些高等院校合作,专门从事虚拟现实的研发。他们认为,VR将会是从今往后的几十年中大红大热的领域之一。

 

信息编译来源:
雷锋网  @ 
Theverge 顶部图片来源:
kaetemi.be

 

 

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