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关于VR世界的交互方式和内容组合(三)操作设备的发展变革
作者:dizzarz 操作设备的发展变革 在之前发展和讨论中,我们讨论了关于为什么要实现在虚拟空间行走的需求。除了解决眩晕和节约空间以及更加符合人类直觉之外,移动方式将决定空间场景的设计和功能陈列的顺序。在虚拟世界中,随着操作主体的观察、移动模式发生了变化,和功能空间的交互也发生了转变。我们需要一种新的操作设备和对应的交互系统来满足用户在虚拟世界的各种需要。  …- 11
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关于VR世界的交互方式和内容组合 (二)界面
作者:dizzarz 在上一节中,我们对VR空间、场景和功能进行了分析和讨论,分析了VR空间是如何链接在一起的。那么随着技术发展成熟,虚拟空间未来需要形成什么样的服务网络呢?我们可以根据现阶段的技术发展来预测一下未来的技术生活。 这里我们虚构一位未来的网络用户,一位机器人开发工程师tony老师,通过对未来生活的想象来引申出未来服务网络的面貌: “当tony早上起来打算去…- 24
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罗子雄谈VR的演讲整理
作者:张伟 本文根据锤子科技设计总监罗子雄在奇点·创新者峰会上的演讲整理 虚拟现实在2012年的时候只是一个从业人员知道的专用名词,现在成为了所有科技行业中的热点,我们相信虚拟现实是下一个通用人机计算平台。 VR、AR、MR、CR……我不知道未来还会出现什么R,但是可以称之为HMD(Head Mount Display),因为它就是一个戴在头…- 2
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VR中的体验要素
作者:00 对大部分设计师来说,VR 是一个全新的领域。VR 中关于 UX (User Experience) 的研究并不多。这个时候要提出类似 Web 时代的用户体验要素,还为时尚早。不过我们可以试着总结一下,影响 VR 中用户体验的要素可能会有哪些。 先想想这样一个问题: 什么样的体验,是好的 VR 体验? 可以从哪几个维度去评估呢? 0…- 7
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专访清明上河图VR制作团队:如何带你穿越回千年前的汴梁?
作者:田苗 先感受一下最近很火的万人空巷场景。 去年,北京故宫博物院也出现了这样的情景,那次的“万人空巷”是为了一幅《清明上河图》。当时的媒体报道是这样的: 但,这幅画作到底好在哪,高晓松在他的节目“晓松说”中这样说道,“它的价值在于其戏剧艺术价值,戏剧故事。后人画作模仿的更多是故事流程。” 或许,这正是现在一些VR厂商选择《清明上河图》为素…- 7
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从VR UI设计案例中学到的六个经验
作者:cyRotyl 最近,我在一个安卓VR app项目当中负责界面的设计开发工作。对我个人来说,这是一片从未涉足过的全新领域,因此感到无比兴奋,并希望将自己一路上所学到的经验分享给各位,同时也想通过这种形式对自己的一些设计方法和解决方案进行总结。 为了使内容结构更加清晰合理,并更具实战参考性,我参考了IDEO的设计思维理论、Toni Parisi所著的Learning…- 6
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【动态】HTC Vive推出的VR游戏《削减开支》到底是个什么鬼?
作者:BeforeVR 交互设计师 一、VR游戏现状 2016是VR元年,HTC vive Oculus rift PS VR三大平台陆续上市,各类其他品牌设备也相继推出,用户已准备好掏腰包买买 买 !有高质量平台硬件做为基础,VR内容的开发也将进入爆发期,但是目前仍以游戏、视频内容为主要战场。 《削减预算(budget cut)》作为早期出现在HTC Viv…- 5
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【技能GET】产品人员如何做好VR竞品分析
作者:爱笑的眼睛 竞品分析是产品设计人员必会的一项技能,具体定义不在这里详述,各类书和论坛上都有,目的就是为了了解市场、对手和需求。相对于传统互联网产品(web&app),VR是一个比较新的领域,网上对VR产品的介绍多以软、硬件的开发和相关资讯为主,一个设计新手还是不太清楚如何设计一款VR产品。从职位的划分来看,运营、产品、视觉人员都会去做竞品分析,但是侧重点不…- 6
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【动态】清明上河图的VR体验,才是真正的VR电影?
作者:田苗 9与2日下午,英国瑞丹斯电影节北京站与中国电影网、威锐影业联合举办一场《VR&电影》的公开大讲堂活动。活动现场,威锐影业的董瑷珲导演从实践经验中表达了对VR电影的展望,同时他认为VR导演是不准确的定义,应该称为“VR建筑师”,尤其是开发VR版的《清明上河图》是一种“聪明的做法”。 VR导演更像“建筑师” 董瑷珲导演曾发表文章,讲述了自己…- 5
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【动态】干货来袭—如何进行VR可用性测试?
作者: 刘萍萍 (网龙公司VR设计师) 可用性测试是什么 简单说可用性测试就是在不知道或者想确认产品问题点的情况下,通过用户测试或者专家测试的方式暴露出产品问题的过程。 例如,小商自力更生开了个儿童玩具店,但是不知道货架高度合不合适,于是请亲戚家的小朋友测试下够不够的着货架上的玩具。此时玩具店是产品,小朋友是测试对象,测试的是货架的高度。 做可…- 8
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【动态】终极指南 所有你该知道的AR-VR-3D技术与发展
作者:YIVIAN 从松下在2010年发布首个3D电视系统起,到现在的虚拟现实和增强现实技术,这些词已经融入到我们的流行文化中,越来越成为我们所关注的焦点。毕竟现实世界是立体的,我们又何必把自己的体验限制在平面的屏幕上呢? 从2D过渡到3D是一个自然的过程,正如上世纪50年代的时候,黑白电影和黑白电视转变为彩色一样。但是在很多方面来看,从2D到3D带来的影…- 8
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【动态】如何构建一套完整的VR设计流程
作者:商宏伟 一、目的 我们是一个VR设计团队,主要负责公司VR类产品的设计。这是我们团队目前在做的事,探索并构建一个较完整的VR设计流程,重点是对设计工具的研究和对工作的流程梳理、优化,目的是提高VR设计团队的工作效率和产出质量。在实际的VR项目中不断优化,同时也欢迎大家提出各种想法和建议。 二、要做哪些事情? 按优先级排序,分为四个部分:1、工作流程,各角色在团队中…- 5
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【动态】纸上原型在VR中的应用(专业干货)
作者:cyRotel 在VR领域,传统草图形式已经难以提供前期探索阶段所需的灵活性与便捷性。而POV纸质原型的宗旨在于以尽可能灵活快捷的方式实现VR环境设计目标, 一方面可以展现场景的全貌,同时又允许我们透过用户的视角去观察虚拟环境及其中的互动元素,本文便是相关的实战经验汇总。 和很多人一样,我(英文原文作者)在实际体验过VR之后,便开始为其中所蕴含的各种…- 9
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【动态】VR技术又一突破!可帮助瘫痪病人重获行走能力
作者:子榆 在人们的传统观念里,因为脊髓受伤而被诊断为瘫痪的患者等于被判了“永不能再继续行走”的“死刑”。不过,随着科技进步,尤其是VR等新兴技术的出现和普及,瘫痪病人不能再步行的命运也许将被打破。 据the verge报道,一种增强式可穿戴辅助装置和虚拟现实技术的结合或许可以帮助瘫痪的人重新获得触觉,以及部分对腿部肌肉的控制。 近日,《科学…- 13
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【动态】VR 2.0 时代:更好的移动、更广的社交、更优化的体验
作者:啃花生的小狮子 转眼 2016 年已经过去了一大半,自当年 Palmer Luckey 在 Kickstarter 上为 Oculus Rift 发起众筹已经过去了四年,各种消费者版本的头显也已经开始推向了市场。 与各厂商一开始发布的各种开发者版本头显相比,现在的产品已经经过了不少优化和改良,这种新的计算终端形态也开始吸引越来越来多的 3…- 4
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【动态】全球首个VR支付产品,支付宝VR Pay将在9月底上线
作者:亚峰 昨日,蚂蚁金服向第一财经日报透露,已研发半年的VR Pay预计将在今年9月底推出,其可以在虚拟场景内完成支付。 上个月,VR购物Buy+正式对外亮相,这款产品能让用户在虚拟商店里在线购物。而最近,eBay与澳大利亚零售商Myer合作将打造全球首个虚拟现实百货店铺。 但有个问题是,用户在虚拟场景里挑选、试穿、下单后,还需要摘下VR头盔在手机上进行…- 5
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